【從玩遊戲到看遊戲】我以前看到有人自己不玩,反而上YT看別人玩遊戲,感覺到很奇怪

有錢有時間,自己玩.jpg

網友在【高中或大學生專用】我給自己小孩的備份建議 中留言:
「不要以為改用「雲端」,檔案就一定會在雲端不需要備份,不,我之前還遇過N次了,雲端檔案同步後新檔被舊檔覆蓋掉的問題。」

不要說文件,遊戲機存檔也有機率存壞檔,
我STEAM自動同步的檔案也碰過本機與雲端都壞了的情況,

建議很珍惜自己歷程的玩家,搞清楚該款遊戲的存檔位置,
三不五時手動備份存檔。(檔案容量相比遊戲本身根本九牛一毛)

或是像我現在時間不多,連小黃遊如果劇情、系統沒那麼喜歡的,
都懶得自己打,抓別人破關存檔了…(這種遊戲存檔沒有帳號問題,抓別人的檔案甚至語系不同都能用)

 



看到這一句:都懶得自己打,抓別人破關存檔了…
我很有感觸。

我以前看到有人自己不玩,反而上YT看別人玩遊戲,感覺到很奇怪,你幹嘛不自己玩?

但我現在就真的能明白了,不是不自己玩,而是自己根本沒有時間玩,但又不想錯過玩遊戲的樂趣,以免遊戲精采的瞬間,所以囉,改成看別人玩。

這個道理其實就跟看體育比賽一樣,現在是電玩也是,現在看別人玩,看別人解說遊戲也是一種樂趣。

A:沒錢沒時間,不玩。

B:有錢有時間,自己玩。

C:有錢沒時間,看別人玩。

D:純掛機自動練功 ,有像有在玩,又好像沒在玩。

不知道你是以上哪一種?

 

另外我想多說的是,以前想玩遊戲當然就是買台桌機或筆電,但現在手遊很方便,我感覺新一代的年輕人都是玩手遊了。

玩遊戲的人真的越來越少了。

這就是時代的眼淚,最早最早的時候,家裡有台紅白機(電視遊樂器)就很威了,後來有了電腦單機遊戲,再後來有網路線上遊戲,到現在的手遊。

然後居然變成,遊戲自己不玩了,改成看別人玩遊戲,哈哈哈~~

 

10 則留言

  1. 我是體認到有些遊戲真的是看別人玩的樂趣會大於自己玩
    (雖然很大程度上還是能歸類到自己沒那麼多時間去練習)

    例如競技類遊戲:MOBA、FPS、格鬥、即時戰略等
    團隊合作的怕自己雷到別人,畢竟朋友打一打變成在吵架的案例也聽過不少
    單挑類的練習時體驗枯燥乏味像在坐牢,上牌位戰照樣被打成豬頭
    簡單來說就是痛苦太多收穫太少,不如看高手間神仙對決有意思多了

    再來就是受虐型遊戲:例如壺男、薛西弗斯之石之類的
    這種就是看實況主失敗時的反應的遊戲,我一個沒什麼人要看的小台
    如果對遊戲本身沒什麼興趣,跟著人家玩這個要幹嘛
    不過英高的黑魂隻狼因為設計精妙的關係所以我玩的蠻開心的就是

    劇情向的RPG通常也是看得多玩得少
    主要是現在實況風氣盛行,除非是超小眾的遊戲不然通常都是發售沒多久就有人實況打出結局
    如果那款RPG的系統並沒有特別出色的部分,就會覺得看完劇情就不想自己下去玩了

    扣掉上面那些類型,其實就真的沒剩多少種類的遊戲了
    所以現在真的越來越常講那句:我都花錢買遊戲了為什麼還要玩

    • 我是體認到有些遊戲真的是看別人玩的樂趣會大於自己玩
      (雖然很大程度上還是能歸類到自己沒那麼多時間去練習)
      ↑是的,深有同感

      我都花錢買遊戲了為什麼還要玩
      ↑哈哈,這一句我要筆記一下,太有意思了

  2. 說明的不夠清楚,
    我補充。

    我二十幾年來多是主機(含掌機)玩家,(干,有PS2起算也要20年了)
    但上一世代主機都沒買,
    所以改玩steam版本。
    06年左右接觸日本黃遊,
    很多遊戲不轉語系無法執行,
    後面更喜歡上RPGMaker製作的一些畫面不漂亮但系統有趣的類型,(wolf跟Unity做的也有,但製作者們在系統上的應用成果上限遠不如RM甚至是用07年VX做的12年我的啟蒙作)
    很多只有色色的我甚至不會破完一輪就在那邊佔硬碟容量。
    然後大概2016年我開始入坑噴塗模型,
    雖然成果數量不多,
    但每隻都要花費數十上百小時工時,
    這三件事分掉我不算充裕的休閒時間。

    所以目前就玩遊戲上,
    我實際是有隱藏的優先級的,
    第一梯隊的是惡靈古堡系列,(因為它還活得好好的…)
    一定會破關且不只一輪,
    發售後基本上第一時間玩,(剛好撞到工作、返鄉行程等例外)
    但不至於當天破關,(製作組基本上都是以單輪幾小時到十幾小時設計的)(又臭又長劇情還狗屁的六代除外)
    不看攻略慢慢探索,
    連大家罵刪減過多、沒分歧路線了的重製版3代我也玩了近40小時。
    第二梯隊是洛克人X4到6、忍者外傳1與2,
    已破關後,
    三不五時手癢會開存檔來玩。
    第三梯隊是我喜歡的系列作,
    可能新作,
    也可能是跨平台、舊作移植,(包含HDremaster版,很多人亂講重製,不過是配合主機升級改了原生解析度,重新渲染素材貼圖,跟重製版這種用新引擎重新搭建架構的完全不是一回事)
    代表是魔物獵人、機器人大戰、最後一戰、古墓奇兵、(曾經的)真三國無雙與無雙蛇魔、侍道、惡魔獵人、(神話三部曲前的)刺客教條,
    是否第一時間購買遊玩會看製作組之前的表現決定,
    應該會破關但慢慢來不急,
    多結局、隱藏關也是最後才開,
    然後應該就不會再安裝開啟了。
    第四梯隊就是我認識的各種格鬥遊戲,
    會買來玩但不練,
    有劇情模式就全角色拿完再多玩一段時間為止,
    然而隨著我時間不夠用以及重複作業造成的倦怠,
    我現在已經很多格鬥遊戲買了還沒實際玩、或是放在願望清單一直沒買,
    鐵拳8、快打旋風6、侍魂、真人快打、七龍珠、月姬格鬥、DNF …。(劍魂、格鬥天王是好在我倦怠發生前出的)
    第五就是我被網路好評騙,
    玩了幾小時後受不了不願再繼續下去的遊戲,
    仁王1、隻狼、龍族教義1、嗜血印,
    馬的體驗還不如2001年出的鬼武者1。(軒轅劍7也一樣,好在足夠短,讓我勉強玩完)
    還有一些就是想看妹子結果買了安都還沒安的遊戲,
    像是仙劍7、FF7重製1。

    • 哈哈哈,掛機自動練功,只是看到等級及金幣一直增加

      這跟我在掛抖音直播間是一樣的

  3. 我就是會上YT看別人玩遊戲的人,哈哈~
    一是時間不夠,常常隔一段時間才能玩,就很常忘記之前玩到哪,那種興奮勁都沒了,直接看YT剪輯過的,忘記的話還能回去看上一集XD;
    二是電腦用了快8年了,之前玩遊戲常發生畫面凍結的狀況(不玩就不會凍結),想說等有預算了整台換新再玩~
    而且看YT剪輯版的,還有觀眾留言可以看,不怎麼無聊,哈哈~

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