【4K影片卡頓怎麼辦】舊電腦遇上4K螢幕卡頓? 升級建議與換新分析 (2025年4月更新)

舊電腦遇上4K螢幕卡頓?.jpg

(2023) 網友來信詢問:
因2017舊電腦規格i5-7400,技嘉b250,記憶體8g,內建顯卡之前跑1080p都正常,最近玩ps5換4k螢幕,電腦跑4k畫面就會延遲,頓頓的。

看您的文章知道4k會影響效能,因平常電腦只用來打word跟看4k影片

想請問2023年的i5-13500內顯跑的動嗎?還是組i3再加獨立顯卡比較有用?
再麻煩您給建議,謝謝。

 



網友的問題,簡單講就是,換4K螢幕後看4K影片感覺卡頓,想請問i5-13500的內顯跑得動嗎?還是組i3+獨顯卡比較有用?

我先講結論:內顯就有支援4K螢幕,所以顯示沒問題,但不代表你看4K影片或玩遊戲就會順,通常會更卡。

那要怎麼辦?

以本例來說,問題是出在顯示卡(無獨顯),而不是出在CPU。

因為沒有要玩3D遊戲,以省錢的角度來說,再加一張RTX3050或3060獨顯,然後再加一條DDR4-16G 的記憶體,這樣應該就能解決看4K影片卡頓的問題。

另外還有一點要補充,就是你的寬頻最少要100M以上,否則你網速慢,你看什麼都卡。

以上是比較省錢的作法。


因為如果你要再組一台第13代I5-13500,為了4K螢幕,你最少還是要再加一張RTX3050獨顯,這樣花下來,肯定比剛剛的升級方案更貴。

但如果你預算的夠話,因為2017年的電腦也超過6年了(已過堪用年限),其實也可以直接再買一台全新的第13代I5,這樣速度整個都上來了,而且全新的還有保固。
 

網友問:2023年的i5-13500內顯跑的動嗎?還是組i3再加獨立顯卡比較有用?

答:如果真的要組全新電腦,而且是要加獨顯,那肯定是I5+獨顯,這樣比較通吃,而不是I3+獨顯,這樣改天還是會遇到是不是CPU太弱拉不動獨顯的問題。

 


總結一下:
看似問規格問題,其實都是預算問題
以本例來說,直接組一台全新I5-13500+32G+RTX3050肯定ok,但有預算嗎?

如果為了省預算組第13代I3-13100+獨顯,那我覺得還不如直接原來的舊電腦+獨顯,這樣更省。

因為網友並沒有提到預算,所以我也很難給建議,這就是我常說的,問電腦規格問題,一定要有需求及預算,否則我講得再多,最後網友來一句:「預算不夠」,我整個白講。
 


 

【4K影片卡頓怎麼辦】舊電腦遇上4K螢幕卡頓? 升級建議與換

【4K影片卡頓怎麼辦】舊電腦遇上4K螢幕卡頓? 升級建議與換

網友補充:
我後來有找4K螢幕試了一下
顯卡是GTX1080
輸出色彩深度要10bpc以上才能稱作HDR
RGB色彩下DP 1.4能設成10bpc 60fps
HDMI 2.0開不出10bpc的選項只能12bpc 30fps

 



2025年4月更新

常見問題:那我如果是舊電腦,我就不能換2K或4K螢幕嗎?

答:可以,想換2K或4K螢幕獲得更好的觀賞體驗,那就換。

如果換了,電腦效能不足,那就是再升級電腦規格。

我沒在開玩笑,你只要知道最壞的結果就是你的電腦拉不動新螢幕,那你就不用擔心什麼了,想買就買。

因為現在2K~4K解析度的螢幕越來越普級了,相對的,很多人也開始要換新電腦了,為何?請參考本文的情況,簡單講就是螢幕升上去了,舊電腦的效能跟不上。

網友其實沒有要玩3D遊戲,只是看4K影片都感覺比之前看1080影片卡頓,那要怎麼辦?

每個人的體感都不同,我是覺得看4K影片不需要獨顯,內顯也行,但有些人就是感覺卡頓啊,那就只能升級或換新電腦了。


 

好,本文就到這裡給參考。


相關文章:【電競螢幕選購指南】解析度(2K或4K)、刷新率(120Hz)與電腦效能的平衡

26 則留言

  1. 回#12
    像現在HDR我照開,一般情況能帶給畫面更豐富的色彩及明暗變化,同時更高的亮度也能讓SDR畫面的顏色更鮮豔,但碰到光害遊戲和亮度和色調跑掉的影片就會想關了(不是關HDR,是關遊戲和關影片)。

  2. 回上:可能我表述的意思跟主流表述不一樣,可能因為沒學過所以用詞都不正確,不過大概想法應該差不多,想說的是畫面不是夠亮顏色夠鮮豔就好,也不是能越真實呈現現實的亮度就好,因為我認為HDR技術重點在於擁有更多的顏色和更多的亮度,正如所說人眼對亮度的變化比顏色的變化敏感,利用此技術就能帶給畫面更豐富的層次感,但只是多考慮到了人眼有瞳孔,覺得亮暗之間的波動該節制一下。

    • 像這種問題,我都歸類在個人體驗,或說白一點,就是習慣問題
      也就是說,這個並沒有標準可參考

  3. 然後就如同現實中碰到強光人眼會瞎掉,但所幸現實中強光並不多,就不知道為何HDR遊戲也要把這瞎了眼的強光給完整物理性的還原。

  4. HDR從技術上來看其實還是很不錯的,只是很可惜的是沒有多少正常的片源和顯示器,他們都忽略了人類瞳孔其實是會自適應光暗差異的。所以重點不應在於亮度本身的表現,而是要表現當環境的照明充足時,像近顏色與像近顏色(&亮度)間能有不明顯但又能感覺到的些微差異,增加畫面的立體感(但還是平面)。

  5. >我已經把您的實測圖放在本文最後
    _(:3」∠)_不用特別放看看就好
    我只是示意在電腦使用RGB格式的場合傳統HDMI 2.0的頻寬沒辦法完全發揮4k HDR10螢幕的顯示效果
    數位電視實際上會用我在#8說的方式或是HDMI 2.0增強格式支援HDR顯示
    如果有人以為HDMI 2.0只能支援4k30Hz HDR誤會就大了

  6. 回#7
    觀看現實運動中的物體其實肉眼得到的畫面不會很連貫有時也會有殘影
    我想這就是看補幀影片時對那種絲滑流暢的動作會有異樣感的原因
    當初SVP補幀我也是玩一下就沒碰了

    更高的色彩深度代表能顯示更多顏色
    所以螢幕有支援的話我會想把色彩深度開到10bpc
    至於HDR模式我就不會特別去開了

    當HDMI 2.0把輸出色彩格式壓縮成YCbCr422後可以輸出10bpc 4k60Hz
    我有聽說過Nvidia Kepler GPU的HDMI 1.4可以用YCbCr420輸出8bpc 4k60Hz但我測的時候沒找到這選項
    https://imgur.com/a/7LHk2Fi
    不過PC螢幕一般還是用RGB格式和輸出全動態範圍
    數位電視才是用YCbCr
    (結果我#5的留言才是錯的,本來以為能RGB格式開10bpc 4k50Hz( ´・ω・`))

  7. 所以四樓,
    我不是很理解那些有線就插,(實際小白 的意思)
    卻追求影片要4K60、遊戲用超過120Hz的行為。
    特別是筆電才十幾吋,
    他們還不用搖桿玩遊戲,
    每一台電競筆電都在2K以上高刷螢幕…

    我4K只看過電視的,
    沒有啥震撼感覺,
    真人實拍的60p影片有一種說不出來的怪異,
    補幀出來的更是感覺黏稠噁心還不如肉眼看現實世界,
    店面廣告用的HDR影片更是色彩不自然到極點,
    我是一點沒有購買的興趣。

    • 我覺得這主要還是習慣問題
      舉例,你看習慣了2k,看1080p就會不習慣
      同理,習慣了4k,那2k或1080p也會不習慣

      以前2K或4K螢幕貴,用的人少,所以問題比較少
      現在則是2K螢幕也很便宜了,用的人多,然後就有越來越多人踢到鐵板了

      本以為買2K螢幕玩遊戲會更順,哪知更卡!!!

  8. 回#3
    其實i5-4460用DP就能輸出4k60p
    嚴格說的話就算是hdmi 2.0都還不能完整支援4k60p
    畢竟hdmi 2.0所謂的支援4k hdr本來就指4k30fps

    看到廠商在周邊硬體規格都還沒跟上的時候就在推高解析度高刷新率的螢幕然後消費者還很買單的時候其實挺無奈的

  9. 其實問題是出在HDMI 版本上,我自己i5-4460都能軟解4K了,雖然CPU占用很高就是了。原因主要是那個時代的主板輸出多半都還是HDMI 1.4,只能輸出4K 30P,當然就會有卡頓的感覺!

  10. 應該可以吧,只是看影片的話,UHD770,且使用HDMI或DP直連,4K會有60刷新率,有60的話大多數人眼就不會感覺不順。
    然後剩下的就是網速和片源,大部分的網路影片都還在使用30這種明顯看得出來不順暢的畫面,4070ti的顯卡開啟N社和微軟的黑科技也還是救不了這種畫面。

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