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簡單的事情不要搞得太複雜
簡單的事情不要搞得太複雜

A網友在《薩滿哥登錄遊戲了,我在魔獸的大哥回來了》中留言:
以前沒有跨服隨機排副本,開打前術士拉人,打完後法師開門讓人回主城,真是回味無窮。
不方便,但很充滿真實情感與回憶,而且會很清楚副本入口在哪,團滅後跑魂也不會迷路。
歐飛:
魔獸的正式版12.0「至暗之夜」,我玩了,但真的玩不下去。
後來改到TBC「燃燒的遠征」週年服之後,才覺得好玩。
TBC才是我印象中那種「熟悉的味道」。
這是一個很奇怪的現象,最新版我反而玩不下去,我反而想玩「舊版」。
而且像我這樣的人,其實還真的不少。
當然啦,舊版相較於新版,會有種種的不方便。
例如新版可以「跨服隨機排副本」,甚至部落跟聯盟的人都可以加入同一個公會。
新版要去哪裡,很多時候就是直接飛來飛去,方便是很方便,但也少了一點味道。
舊版呢?
舊版要飛,至少也要等到70級才能飛。
副本也不是你按一下就自動排進去,而是要自己喊團或加別人的團。
麻煩嗎?
麻煩。
但奇怪的是,舊版恰恰是這種「不方便」,反而增加了人與人之間的互動,也更有人情味。
也就是更有「人味」。
這一點我在正式服加入公會後,感受特別明顯。
我在正式服待了一個禮拜,很少看到公會頻道有人說話。
大家解任務也都是直接飛來飛去,直接飛到定點,做完就走。
大家都很有效率,但也都沒有時間聊天。
方便是真的方便,但方便到最後,人與人之間反而沒什麼交集。
以前不方便,所以你要找人。
以前路遠,所以你會聊天。
以前副本入口不好找,所以你會記得那條路。
以前團滅要跑魂,所以你會記得副本入口在哪裡。
這就是舊版魔獸的味道。
不是畫面比較好,不是系統比較先進,而是你真的會覺得自己是在玩一個世界,而不是在玩一套流程。
——–
B網友留言:
我以前常常跟朋友一起玩,玩到最後都在聊天。
看到聯盟的!哈哈!還任務咧!先衝刺再說!哈哈哈哈哈!
你們現在玩,會開語音嗎?
開了,更好玩耶~
歐飛:
說到這個「聊天」。
我最近在把「抖音文」系列舊文更新,一天更新一集,我目前更新到162集,已經更新三個月了。
我一路更新下來,發現一個重點。
很多人為什麼會看直播?
其實不一定是因為直播內容有多精彩,而是因為寂寞,想要聊天,想要有人陪伴。
那如果你只是想聊天、想有人陪,其實也可以來玩線上遊戲。
例如玩魔獸世界。
一個月最高消費只要450元,包月,你就可以上線跟小夥伴聊整整一個月。
不只是在遊戲中聊,公會通常也有DC。
在DC裡,你也可以開麥繼續聊。
總之,只要一個月花450元,你等於隨時都能找得到人聊天,而且有人陪伴。
哈哈哈~~
——-
我目前在TBC是「PVP服」,但在野外看到聯盟,大家都有默契。
基本上就是你不先打我,我也不打你。
就算在做佔堡任務,也不一定會打。
通常就是看誰先來,先來先佔,晚到的請到旁邊排隊。
這一點也很妙,明明是PVP服,但大家很有默契。
你說要不要打?
可以打啊。
但很多時候大家也懶得打,先把任務做完比較實在。
——-
公會有DC頻道。
如果是10人或25人副本,基本上都會要求進DC。
總之,公會對於打本是有要求的,第一關就是要進DC。
但如果是5人團,就沒有這種要求了。
我不知道進DC大家會不會聊天,但我感覺應該大多是團長在講話,其他人聽團長指揮行動。
相較於20年前,就算打40人團,也沒有語音。
但以前真的就是這樣打,也照樣打過來了。
而現在當大家習慣語音指揮之後,沒進DC,感覺團就不會打了。
哈哈哈~~
最後我想說的是:
魔獸世界玩到最後真正讓人懷念的,不只是任務、副本、裝備,也不是等級衝多快,而是人與人之間的互動。
懶人包:【20年後重回魔獸世界】系列目錄