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簡單的事情不要搞得太複雜
簡單的事情不要搞得太複雜
接著上一集《新手村只剩我一個人,但我很開心》繼續往下講。
我當初是為了再看一眼奧格瑪,所以我充值了450元月費。現在沒有點數卡了,要玩就是直接充值。
我後來發現,充值月卡之後,會很自然產生一種現象,那就是:加減玩一下。
所以我後來真的在60級經典服開了一個人物,到處走走看看。當時的感覺,真的非常開心。
20年後重遊奧格瑪,真的很開心。
只是問題也很明顯:現在的奧格瑪,一個真人都沒有。
所以我後來又換去「正式服」。OK,正式服就真的有人了,很明顯有不少人在我身邊走來走去,但公屏上卻靜悄悄的。
我後來還記得加入了一個900多人的老公會,但公會頻道裡幾乎沒人在聊天。
我新來的,一個人都不認識,所以我沒有主動開口,但也沒有人主動跟我聊天。
總之,加入公會、跟別人聊聊天這件事,算是我自己想多了。
現在的公會頻道基本上沒什麼人在聊天,哪怕晚上公會明明上線有50~60人也是一樣。
我猜大家可能都在忙著打副本吧。
總之,我在正式服玩了幾天,真的覺得沒意思,玩不下去。
所以後來我就改換到「燃燒的遠征」週年紀念服(TBC)。

我本來想玩PVE伺服器,但發現一個人都沒有,所以換到PVP伺服器。
OK,終於有人了。
人不算多,但我在遊戲中,是真的可以遇到真人的。
哪怕我是在新手村,照樣還是會遇到真人。
只是相較於20年前的新手村人山人海,現在真的就是沒幾個人了。
就算我去奧格瑪也一樣,也是沒幾個人,但好歹有人。
OK,我在TBC開了一個不死族術士,從1級開始練起。
我等於是在重溫當年玩魔獸的回憶。
而這一次,我終於是「玩進去了」。
相較於在正式服,我玩不進去;來到TBC,我終於玩進去了。
雖然說是同一個遊戲,但TBC跟我20年前印象中的60級經典服,其實已經有很明顯的優化了。
例如畫質就好很多。
再來,解任務的過程中,可能是因為我有裝解任務的UI吧,所以整體玩起來其實滿順的。
因為目前只有6格包,所以我在解任務的過程中,必須常常回到村裡清包包,這個真的花了很多時間。
但如果單看解任務本身,我覺得其實算滿快的。
比較花時間的,反而是在「路上跑」的時候。
這一點真的沒辦法。

我本來以為要到40級才能買馬,後來去查了一下,原來TBC到30級就能買馬了。
也就是說,我30級之前,都還是只能這樣慢慢跑。
相較於正式服,隨時可以坐飛龍起飛,解任務超快。
經典服這種「慢慢跑」的慢,反而有另一種感覺。
升級的過程不快,包包也很小,老是打到一半就要先回村一下。
而且身上也沒有錢,我連要買一個8格包都沒錢,只能買1銀幣的6格包。
總之,就是各種不方便。
但我反而覺得好玩。

這種「慢節奏」的遊戲過程,反而更能把玩家代入遊戲角色中,跟著角色一起成長。
例如,身上原本一件裝備都沒有,空空如也。
然後慢慢穿上衣服,哪怕只是一件最低階的灰色裝備,都會覺得很開心。
在打怪升級的過程中,也會打到裝備,然後再慢慢換上新打到的裝備。
裝備其實都不怎麼樣,通常是白裝,好一點就是綠裝。
在野外打怪,了不起也就是打到綠裝。
但就算只是打到一件比原本更好的綠裝,然後立刻換上,哇賽,還是超開心。
看著角色慢慢穿上新裝備,真的超開心。
而這種開心,是我在正式服裡感受不到的。
為何?
因為正式服節奏太快了,而且物價太高了。
在經典服中,這種慢節奏,這種「窮酸感」,我反而覺得好玩。
我玩到10級了,身上連10銀幣都沒有。
要知道,我前幾天在正式服,光是買一個36格材料袋就花了500金幣。
然後我的客戶還直接送我10萬金幣,要我「玩得開心」。
但我現在在TBC,身上連10個銀幣都沒有,窮到爆。
奇怪的是,我反而覺得玩得很開心。

我本來學的專業是「裁縫」跟「附魔」,因為我20年前也是學這兩種。
但我真的太窮了,我連雙足飛龍都捨不得飛,因為飛一次要1銀幣吧,但我身上不到10銀幣啊。
所以我把很燒錢的「附魔」取消了,改學「採草藥」。
附魔是什麼?
簡單講,就是幫裝備加屬性,等於是把裝備升級,非常好用。
但缺點也很明顯,附魔的升級過程中,必須靠不斷拆裝備來升級。
舉例來說,我打到一個綠裝,本來可以直接賣掉賺錢,但為了練附魔,我只能把裝備拆掉。
這就叫燒錢。
好,我改學採草藥之後,又發現短期內好像也賺不到什麼錢。
因為伺服器人不多,我採的草藥,要嘛賣不掉,要嘛價格也不好。
所以我後來發現,有沒有改專業,好像也沒差。
說白了就是:很窮。
但我喜歡。
我喜歡的,就是這種「窮酸感」。
我20年前玩的時候,也是這種感覺。

沒錯,就是這種感覺。
因為很窮,所以你需要慢慢升級、慢慢賺錢。
而好玩,恰恰就是這個「慢慢升級」的過程。
雖然慢,但反而讓我覺得好玩。
哪怕我現在只有10級,身上不到10銀幣,我還是覺得很好玩。
很窮,很慢,但很好玩。
很窮,很開心。哈哈哈~~~

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