【20年後重回魔獸世界】95 | 滿等70級後,我才發現打副本比上班還累


我是一路單練到 70 級才開始打副本。

因為一路受到薩滿哥的照顧,而且公會的氣氛也很好,我以為接下來就是「快樂打副本」。

但現實往往打臉。

沒人想跟「菜鳥」組隊。

教第一次可以,但如果同樣的地方教第二次,很多人就沒耐心了。

只要不滅團,最多唸我兩句,但如果一直滅團,那完蛋了,直接開罵!

TBC 是沒有新人的,如果有新人,例如我,那我自己要非常注意,特別是心態,否則很容易就直接 AFK 了。

為何?

因為我是來輕鬆玩遊戲,快樂玩遊戲的,但在 TBC,感覺像是來找工作的,而且現實生活中那一套「人際關係」、「人情世故」,在這裡一樣都沒少。

怎麼辦?

兩條路:要嘛直接 AFK,要嘛自己要努力精進。

真的,我沒在開玩笑,我感覺任何一個在 TBC 能長期活下來的人,他們付出的時間、心血、努力真的不會比平常上班更少,甚至更多。

上班時你還有可能偷懶、擺爛。

但在 TBC,你擺爛看看!

——

再來,70 級以後,你不太可能單練,一定要組隊,只要組隊就是有各種「人際關係」需要維護。

而且還有各種「專業技術」需要精進。

我隨便舉兩個例子。

打副本的時候,前面 5 隻怪,請問要打哪一隻?

簡單講就是跟坦打。

但問題來了,我怎麼知道坦現在正在打哪一隻?

我後來才發現,可以把坦設定成「專注目標」,這樣會有一個坦的頭像獨立出來,也就是我會一直看到坦目前正在打哪一隻怪。

這就是「技巧」。

但我以前不知道,所以當別人說「跟坦打」,我懂,但我哪知道坦正在打哪一隻啊?

老手覺得這是基本常識,但對新手來說,這些全部都要重新學。

——–

再來,坦已經把怪標好了圖示,例如骷髏、叉叉、方塊、月亮什麼的,請問順序是什麼?

我只知道一開始要先打骷髏,但接下來呢?

原來,在 WOW,大家默認的順序通常是:優先打骷髏,再來是叉叉。

接下來可能是方塊或月亮。

在控場方面,月亮通常是法師變羊,星星是盜賊悶棍,方塊是術士放逐,三角可能是薩滿或小德控制。

接下來我就不細講了。

——–

反正我原本以為 DD 打副本很簡單,跟著打就好。

但實際上,在打副本的過程中,有各種技巧、各種注意事項需要先了解。

甚至每個副本、每個王都有各種「機制」,都需要先了解,而不是無腦打。

如果只會無腦打,輕則自己死掉,重則害大家滅團。

簡單講,我以前以為 70 級是畢業,後來才知道,70 級只是入學。

滿等不是結束,而是開始。

最後我想說的是,就算以上這些人際關係、技術細節、打王要點都了解了,這樣就 OK 了嗎?

不。

線上遊戲有一個所有人都躲不掉的「關卡」,那就是時間。

你要花大量的時間。

特別是打大型副本。

例如,5 人本通常 1 小時內可以打完。

但如果是 10 人本,例如卡拉贊,正常可能要 2 小時。

如果是目前最新的 P2 階段,25 人本毒蛇神殿、風暴要塞呢?

可能隨便都要 3~4 小時以上。

我現在的問題就在於,5 人本我能打,我能天天打。

但 10 人本或 25 人本呢?

我沒辦法打。

要嘛時間無法配合,要嘛就是打太久了無法配合。

這就是我目前遇到的難點。

「時間」問題,無解。

不是我不想打,是我真的沒辦法把現實生活整個丟掉。

對於一個上班族來說,你每天下班從晚上 8 點打到 12 點多,甚至更晚,你覺得這樣 OK 嗎?

我以為我是在玩遊戲,結果我像是在上班,而且還不能擺爛。

這就是 TBC 滿等後的現實。

你不只要會打怪,還要會看標記、跟坦、懂機制、維持人際關係,最後還要有時間。

老玩家可能會覺得:「這不是基本嗎?」

是啊,對老玩家來說是基本。

但對新手來說,這些基本就是一座一座山。

你能不能翻過去?

這就看你有沒有心,也看你有沒有時間。

如果沒有,那也不用勉強,直接 AFK 也是一條路。

但如果你還想繼續玩,那就只能承認一件事:

TBC 沒有新手保護期。

你要活下來,就要自己想辦法變強。


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