
我是一路單練到 70 級才開始打副本。
因為一路受到薩滿哥的照顧,而且公會的氣氛也很好,我以為接下來就是「快樂打副本」。
但現實往往打臉。
沒人想跟「菜鳥」組隊。
教第一次可以,但如果同樣的地方教第二次,很多人就沒耐心了。
只要不滅團,最多唸我兩句,但如果一直滅團,那完蛋了,直接開罵!
TBC 是沒有新人的,如果有新人,例如我,那我自己要非常注意,特別是心態,否則很容易就直接 AFK 了。
為何?
因為我是來輕鬆玩遊戲,快樂玩遊戲的,但在 TBC,感覺像是來找工作的,而且現實生活中那一套「人際關係」、「人情世故」,在這裡一樣都沒少。
怎麼辦?
兩條路:要嘛直接 AFK,要嘛自己要努力精進。
真的,我沒在開玩笑,我感覺任何一個在 TBC 能長期活下來的人,他們付出的時間、心血、努力真的不會比平常上班更少,甚至更多。
上班時你還有可能偷懶、擺爛。
但在 TBC,你擺爛看看!
——
再來,70 級以後,你不太可能單練,一定要組隊,只要組隊就是有各種「人際關係」需要維護。
而且還有各種「專業技術」需要精進。
我隨便舉兩個例子。
打副本的時候,前面 5 隻怪,請問要打哪一隻?
簡單講就是跟坦打。
但問題來了,我怎麼知道坦現在正在打哪一隻?
我後來才發現,可以把坦設定成「專注目標」,這樣會有一個坦的頭像獨立出來,也就是我會一直看到坦目前正在打哪一隻怪。
這就是「技巧」。
但我以前不知道,所以當別人說「跟坦打」,我懂,但我哪知道坦正在打哪一隻啊?
老手覺得這是基本常識,但對新手來說,這些全部都要重新學。
——–
再來,坦已經把怪標好了圖示,例如骷髏、叉叉、方塊、月亮什麼的,請問順序是什麼?
我只知道一開始要先打骷髏,但接下來呢?
原來,在 WOW,大家默認的順序通常是:優先打骷髏,再來是叉叉。
接下來可能是方塊或月亮。
在控場方面,月亮通常是法師變羊,星星是盜賊悶棍,方塊是術士放逐,三角可能是薩滿或小德控制。
接下來我就不細講了。
——–
反正我原本以為 DD 打副本很簡單,跟著打就好。
但實際上,在打副本的過程中,有各種技巧、各種注意事項需要先了解。
甚至每個副本、每個王都有各種「機制」,都需要先了解,而不是無腦打。
如果只會無腦打,輕則自己死掉,重則害大家滅團。
簡單講,我以前以為 70 級是畢業,後來才知道,70 級只是入學。
滿等不是結束,而是開始。
最後我想說的是,就算以上這些人際關係、技術細節、打王要點都了解了,這樣就 OK 了嗎?
不。
線上遊戲有一個所有人都躲不掉的「關卡」,那就是時間。
你要花大量的時間。
特別是打大型副本。
例如,5 人本通常 1 小時內可以打完。
但如果是 10 人本,例如卡拉贊,正常可能要 2 小時。
如果是目前最新的 P2 階段,25 人本毒蛇神殿、風暴要塞呢?
可能隨便都要 3~4 小時以上。
我現在的問題就在於,5 人本我能打,我能天天打。
但 10 人本或 25 人本呢?
我沒辦法打。
要嘛時間無法配合,要嘛就是打太久了無法配合。
這就是我目前遇到的難點。
「時間」問題,無解。
不是我不想打,是我真的沒辦法把現實生活整個丟掉。
對於一個上班族來說,你每天下班從晚上 8 點打到 12 點多,甚至更晚,你覺得這樣 OK 嗎?
我以為我是在玩遊戲,結果我像是在上班,而且還不能擺爛。
這就是 TBC 滿等後的現實。
你不只要會打怪,還要會看標記、跟坦、懂機制、維持人際關係,最後還要有時間。
老玩家可能會覺得:「這不是基本嗎?」
是啊,對老玩家來說是基本。
但對新手來說,這些基本就是一座一座山。
你能不能翻過去?
這就看你有沒有心,也看你有沒有時間。
如果沒有,那也不用勉強,直接 AFK 也是一條路。
但如果你還想繼續玩,那就只能承認一件事:
TBC 沒有新手保護期。
你要活下來,就要自己想辦法變強。
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