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簡單的事情不要搞得太複雜
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網友詢問:
請問同一個世代和等級的Intel和AMD筆電處理器比較起來,intel是不是性能比AMD的還好?
歐飛回覆:
您這樣的問法,沒辦法回答,除非您直接挑兩顆來比較。
就算您真的挑兩顆同等級,例如:
.Intel i5-9400F【6核/6緒】2.9GHz(↑4.10GHz)/無內顯
.AMD R5 2600【6核/12緒】3.4G(↑3.9G)/無內顯
雖然是同等級,但很明顯核心數不同,時脈也不同。
接下來就是換看CP值,但因為每個人的需求與預算都不同,因此也不能一概而論只看cp值。
再加上很多人也可能會有品牌情結,有人喜歡AMD,有人喜歡Intel。←這才是重點啊
說到底,你喜歡什麼,你就組什麼,這樣最簡單。
不過如果您問我,我目前還是會以intel為主,一方面是市佔率目前還是intel比較高,我也比較常用intel,intel一直以來都是領導品牌,品質也很ok,客戶的接受度也很高。
也就是說,我如果是估intel通常客戶也不會有什麼問題,我估AMD反而會遇到客戶詢問為何要用AMD,我解釋一大堆之後,客戶回:我還是想用Intel。
這種情況不光是在cpu,每個零組件都這樣,其實你分析了半天,最後客戶一句:我還是想要用xx牌。結案。
對了,您剛剛問:intel是不是性能比AMD的還好?
這個問題不需要回答,因為這其實不是性能的問題,就算真的性能在評測時有高低,你也感覺不出來差別,說到底一切還是要以使用者體驗為主。
你喜歡哪個品牌,你就用哪個品牌,反正cpu只有兩個品牌,二選一,你不太需要傷腦筋。
補充:
假設現在有一台電腦,但我不告訴你cpu品牌,你猜的出來這是用AMD還是Intel嗎? (你猜的出來才有鬼)
後續查證的結果,這次Computex及E3上AMD的測試結果,似乎是在對自家較不利的組合(不裝19H1+intel不裝patch)下測得的耶?這該說是AMD大度、自信,還是因為考量到intel公關上所使用的也都是沒上Patch下跑出來的數據而不得不為之的呢?(畢竟這陣子intel一直對於AMD提供的數據很有意見的樣子XD)
至於為什麼沒上19H1,個人是猜測一方面AMD可能較早就把測試做完了、也可能是考慮到他們要行銷的客群未必都已經更新上19H1了(或著他們自己最初也對19H1有些觀望?)
相關影片
youtu.be/vzV24ZqrJ4s?t=394
感謝補充~~~
IMC的部分嘛,以目前所知道的極限與原生支援來看,大概是這樣的
intel 9代Core:DDR4 2666 MHz(原生)/DDR4 5886 MHz(今年Computex上由台灣玩家達成,9900K+Z390 ITX板子+液態氮達成*1)
AMD 3代Ryzen:DDR4 3200 MHz(原生)/DDR4 5100 MHz(X570大板+空冷達成*2,日後有可能出現更高的數據)
*1
hexus.net/tech/news/ram/131594-gskill-ddr4-memory-pushed-5886mhz-computex/
*2
benchlife.info/msi-meg-x570-godlike-break-4-record-in-amd-x570-platform/
所以至少可以確定這代Ryzen RAM的天花板是比前兩代進步不少,但是記憶體延遲部分,似乎並不是越高頻的裝上去就越好*3
*3,依這篇的看法,官方雖然宣稱這一代可以輕易上4200 MHz up,但是綜合來看,頻率跟延遲的甜蜜點是在3600~3733 MHz這一段
ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1560264456.A.BB4.html
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而遊戲表現部分,其實今年Computex跟E3上都已經有一些遊戲測試的比較了;有些項目似乎已經追平了(不過不確定這些測試的完整條件是什麼),即便是較多實體核心的Ryzen 9 3900X,對上Core i9 9900K也並沒有很明顯地居於下風*4*5
*4
forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=524649&tnum=7
*5
ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1560226143.A.9F2.html
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對評比的雙方來說,變數可能有:
1.intel因為安全patch還回去的效能
2.AMD在19H1獲得的最佳化加持
感謝補充~~~
以做生意的角度來說,給客戶的零件還是市占率大的最好,畢竟有問題不會變成孤兒。
用比較熱門的零組件,對店家對客戶都有好處。
不過在怎麼熱門的零組件,改朝換代大約一年,這也是門前的趨勢。
還是要看用途,雖然Intel的核心數量還是少於AMD同級別平台,但是以Intel來說,其integrated memory controller(IMC)還是強項,AMD在這塊做的還不夠好(三代Zen架構最近發表,不知道有沒有明顯改進就是),明顯的差異就是在部分的遊戲表現,因為遊戲對於記憶體和CPU的溝通效率要求還是較高,這部分Intel佔優,加上AMD單核心效能依舊不如同級Intel(遊戲本身還是很注重單核心效能,主因為目前很多遊戲對於多核心的優化欠佳),而且也因為過去Intel長期壟斷CPU市場,所以遊戲開發商通常都會偏重於Intel平台的優化,如果你是經常用於剪片之類比較吃核心數的工作,那AMD確實效率是勝過Intel的
我喜歡簡單一點,我的客戶也是,為何?
因為這些細小的差別,說真的,誰感覺的出來?
不過現在桌面主流平台倒是反過來,變成AMD在Ryzen初代橫空出世後,在最高階產品再度出現用2倍核心打人家最高階產品的情況XD(上次是拿實體8核心的Ryzen 7系列打當時仍在萬年4核心的Core i7系列;這次則是在E3公布了最高16核心的Ryzen 9系列去打好不容易追平Ryzen 7系列核心規模-8C16T的Core i9系列)
感謝補充~~~
筆電CPU這一塊,雙方的U系列其實差異不大(頂多就AMD這邊的內顯更強);不過重視效能的H系列,AMD這邊就受制於架構設計的限制(因為筆電CPU必須有內顯,所以筆電CPU皆為Ryzen APU系列<搭載1組CCX,剩下約一半的空間給內顯>,而Zen/Zen+架構的CCX僅到4C8T,這個現象可能要看下一代,當APU家族導入Zen2架構後<目前AMD的開發順序是讓Ryzen APU上使用的架構總是慢Ryzen一代,並且L3快取也有所削減>,新的基礎架構如何規劃而定),沒有超過實體4核心的產品(不過這類超過實體4核心的筆電,其實對於散熱設計的要求也比較高)
所以,對於需求超過實體4核心的筆電使用者(可能是需要多核心轉檔的影音工作者或是想玩會使用到多核心的大作的玩家),目前是僅有intel可以選擇;不然就要去找還有沒有廠商有出把桌面級CPU裝入筆電的產品(ex.Asus的ROG GL702ZC便是使用桌面板的Ryzen 7 1700+RX580 4GB版)
asus.com/us/Laptops/ROG-Strix-GL702ZC/specifications/
感謝補充~~~~