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簡單的事情不要搞得太複雜
簡單的事情不要搞得太複雜

我目前30級,這一集我想來講講「天賦」。
魔獸世界裡,每個職業都有自己的天賦系統。
以術士來說,主要有三種主系:痛苦系、惡魔系、毀滅系。
簡單講大概是這樣:
.痛苦系:放詛咒、上DOT,適合副本
.惡魔系:靠寵物扛,適合升級單練
.毀滅系:高傷害爆發,適合PVP或戰場
當然啦,以上只是大方向,實際上每個人的玩法、喜好、需求都不同。
以我自己來說,我目前主要就是升級、單練,那照理講,我的天賦應該要優先走惡魔系才對。
但問題來了。
天賦不是你想點哪一系,就可以一路無腦點到底。
因為前期點數有限,你不可能三系全拿,所以「先點什麼、後點什麼」就變得很重要。
而我以前最卡的地方,剛好就是這裡。
一開始我根本不知道術士有這三個主系,更別說要走哪一系。
後來就算知道了,我也不知道點數到底該怎麼配、先點什麼、後點什麼。
那我以前是怎麼點的?
答:隨便點。
看哪個順眼就點哪個,真的就是這麼樸實無華。
而且我現在回想,我以前到底是怎麼玩的,其實我也早就忘光了。
完全沒有概念。
這一次回鍋,我本來想說,我的重點應該放在惡魔系。
連薩滿哥也是這樣建議我:如果你主要是升級單練,那就走惡魔。
聽起來很合理對吧?
但實際上,我從10級開始,每升一級就能加1點天賦點數。
從10級點到30級,總共21點。
問題是,我這21點到底是在點什麼?
老實說,我自己也搞不太清楚。
真的就是一路亂點。

例如我30級的時候,天賦是這樣:
痛苦13點、惡魔8點。
你問我為什麼會這樣點?
我只能很誠實地說:因為我就是亂點,看什麼順眼就點什麼。
直到後來我去問AI(Gemini),AI給我的建議是:
40級之前先主痛苦,41級之後再洗天賦改點惡魔。

我一開始看到其實也有點意外。
因為我原本以為,既然我要單練,那應該就是一路點惡魔才對。
但AI的意思是,30級這個階段,痛苦系有一個非常重要的關鍵技能要先點出來,那就是:生命虹吸。
生命虹吸(1/1)可以說是30級術士的一個核心技能。
因為它是一個瞬發DOT,而且造成的傷害還會100%轉化成對自己的治療。
這就有差了。
以前我只知道術士要放痛苦詛咒跟腐蝕術,我根本不知道還有一個很好用的瞬發DOT叫做生命虹吸。
換句話說,我以前根本少用了一招很重要的技能。
而且不只天賦我亂點,連打法順序我以前其實也搞錯了。
AI給我的建議打法大概是這樣:
獻祭(要讀條)→ 痛苦詛咒 → 腐蝕術 → 生命虹吸
後面三個都是瞬發DOT。
我這邊特地把順序寫出來,是因為我以前的習慣剛好反過來。
我以前通常是先放痛苦詛咒、腐蝕術,最後才補獻祭。
但其實比較合理的方式,應該是先放獻祭。
理由很簡單,因為獻祭要讀條。
你先讀完先出手,怪才會開始往你這邊跑。
如果你把獻祭放到後面才施放,怪很可能早就衝到你面前開打了。
我上面講這一堆,沒玩術士的人,大概會覺得我在唸天書。
但對我來說,這些東西我本來就應該要知道才對。
結果我其實都不知道。
以前玩術士,看樣子是亂玩一通。
現在回鍋再玩術士,看樣子本來也是準備繼續亂玩一通。
還好,現在時代不一樣了。
現在有教學影片可以看,也有AI可以問。
我這次花了一點時間做功課之後,才發現:
原來術士是要這樣打。
原來天賦是要這樣點。
講白一點,我以前玩的很「隨性」,不太懂,也不想花時間研究,當時是急著升級啊。
補充一下,洗天賦的費用是採用累進制度,也就是次數越多越貴:
.第1次:1金幣(1G)
.第2次:5金幣(5G)
.第3次:10金幣(10G)
.第4次及以後:每次增加5G,最高上限為50金幣
我目前只洗過1次,花1G,其實不貴。
我現在目前是主痛苦,之後大概點到43級左右,應該就會慢慢再把重心加到惡魔系。
至少這一次,我不是再亂點了。
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