【20年後重回魔獸世界】150 | 魔獸世界版本越開越多,但說到底還是要「有人」才好玩


公會 DC 上有新來的小夥伴問:還會有玩60服的玩家嗎?XD

會長回:這裡滿多永久60轉過來週年服的啊,只是現在又有永恆服了。

我以前只知道正式服和經典服,沒想到現在認真算起來,《魔獸世界》居然有五條不同的版本線同時運行。

簡單講,目前《魔獸世界》總共有以下五個版本。

一、《潘達利亞之謎》經典版

(經典版進度線始於2019年)

這條經典版進度線,是從2019年的60級經典版開始,之後一路推出TBC、巫妖王、浩劫與重生,目前已經推進到90級的《潘達利亞之謎》。

這個版本我沒玩過,實際人數我不清楚,但我猜熱度應該不如剛開服的時候。

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二、《魔獸世界》經典時期伺服器(永久60級)

2019年的經典版,在2021年準備推進至TBC時,另外保留了一條永久停留在60級的「經典時期伺服器」。

我今年4月剛開始玩的時候,就是去玩這個經典時期伺服器,保留了20年前原汁原味的60級版本。

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三、《燃燒的遠征》經典週年紀念版

(2024年11月從60級重新起跑)

這個就是我目前玩的版本。

這裡的「週年紀念」是指,暴雪為了紀念《魔獸世界》問世20週年(2004~2024),在經典版體系下另外開啟一條「全新起跑」的進度線。

簡單來說,「週年紀念版」就是慶祝20週年,官方另外開新服,讓大家重新體驗一次60級、70級,甚至未來80級的升級樂趣。

這個週年紀念版在2024年11月先從60級開始,之後再推進到目前的TBC版本,也就是70級。

我猜啦,明年可能會再推出80級的版本,也就是《巫妖王之怒》。

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四、《魔獸世界》正式服 (2004年至今)

這個版本就沒有什麼好說的,就是從2004年開始,一路推出新資料片、一路升級到現在。

我20年前玩的角色,就是留在這個版本。

但現在的正式服對我來說,我是完全玩不進去。

我喜歡的還是20年前,我印象中的那個《魔獸世界》,也就是60級的版本。

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五、《魔獸世界:永恆》

(2026年9月公測,11月5日正式開服)

這個版本應該就是目前最紅,也是最受玩家期待的版本。

永恆版是以60級為基礎打造的全新平行時空。

.不按照舊資料片路線推進
永恆版會以艾澤拉斯大陸和60級為基礎,不會像經典版進度服一樣,繼續按照TBC、巫妖王等舊資料片一路推進。

.加入全新原創內容
暴雪會以2004年的60級玩法為基礎,加入過去舊版完全沒有的全新原創內容。
例如:

1. 全新區域與故事線,例如新增天裔精靈等新種族,以及專屬起始區「微風島」。

2. 全新地城、團隊副本,以及技能和天賦組態。

3. 畫質與QoL(遊戲便利性)改善,保留舊版的節奏與社群感,同時加入更好的畫質,以及現代化的介面與便利功能。

簡單講,永恆版保留了玩家最喜歡的部分,例如以60級為基礎、重視社群互動,同時改善畫質、介面與遊戲體驗。

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《魔獸世界》目前最大的問題就是,正式服對新玩家來說門檻太高,很難吸引真正的新玩家加入。

而之前的老玩家,喜歡的其實還是經典版。

這一點從暴雪連開三個經典版就能看出來。

就連現在最新的《魔獸世界:永恆》,也是以60級版本為基礎,主要就是希望藉由這樣的做法,吸引老玩家回鍋,以及讓新玩家加入。

有沒有效果?

短期來說,也就是永恆版開服後的半年內,肯定有效。

一定會有大量的老玩家回鍋,可能也能吸引一些新玩家。

那缺點是什麼?

就是目前三個正在運行中的經典版,人數肯定會更少。

因為人會往多的地方跑。

我舉例,我現在玩的TBC,無論我覺得再好玩,但人只要一少,少到甚至連25人團都開不起來,那我還玩得下去嗎?

都沒人了,我要怎麼玩?

這是線上遊戲,可不是單機遊戲啊。

說到底,線上遊戲就是要人多才好玩。

所以囉,版本再多、內容再豐富,最後還是要看「人氣」,看有沒有人玩。

我個人的感覺啦,未來一年,永恆版肯定都會有人氣。

因為從過去的規律來看,新版本出來,差不多就是先熱門個一年,至於一年之後,那就不好說了。

至於我還會玩多久?

我目前也不知道。

總之,現在的情況就是TBC的P3黑海團,只要有開團,我就是上線繼續打。

至於目前永恆版的「公測」,我就不玩了。

我這一次算是白花錢買公測版了。

這個公測版,等於是我自己花錢幫官方做測試,我真的是一個冤大頭!

怪誰?

就只能怪自己當初太急,急著先買啊~~~

我原本以為公測版就是能提早一個月玩,沒想到是提早一個月幫官方測試各種Bug。

我的天啊~~~

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